2017年8月30日 下午1:03
不完善的地方
- 没有经过大的检测
- 应该讲具体的每个知识点的连接放上去
动画的几个要素
- 事件源(html)
- 事件处理(函数)
- 事件类型(事件句柄)(触发类型)
先弄清楚几个问题(对应上面说的动画的几个要素)
- 由谁触发
- 怎样触发
- 触发后如何执行
- 拆分,一部分一部分的完成
- 把每部分步骤细化
- 先别想程序,先站在生活的角度把步骤写出来
- 排除
将具体细化的每一部分与知识相连接
- 只有两中实现方式:对象的属性 或 对象的方法
- 一个最小的功能的实现是通过控制对象属性?还是通过对象的方法
- 对象
- BOM对象:就是那几种,用的比较少吧
- JS对象:通过js来产生DOM对象(JS对象可以是一个统称)
- DOM对象:(DOM中属性、文本等也可以当做对象来操作)
- Html标签(元素)
- 通用的标签操作
- DOM树的增删改查
- 特有的标签操作
- 不同的标签有不同的设置项
- 通用的标签操作
- event对象(全局变量)
- 鼠标
- 键盘
- Event就像一个boss,可以全局的看,并且还可以控制一定的事件
- 属性
- 文本、注释
- Html标签(元素)