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对极几何

2019年3月5日 下午8:21
对极几何与基本矩阵 - 知乎

  1. 解释清楚了对极几何
  2. 对极几何是几何关系,我们要转换成代数形式,让计算机求解
  3. 根据我们建立的三维转换模型(世界坐标系、相机坐标系、图像坐标系),我们可以推导出有以下两个关系成立:
    1. 这里的**观测点**:指的是在相机坐标系下
  4. 根据以上两个初始模型,我们可以可以联立,不断简化
    1. 简化的目标:将未知参数\R T尽肯能的放在一起,最后从结果上看看要求解这两个参数,我们需要哪些条件。
  5. 这篇文章没有讲解求解的过程

对极点可以在图像外

  1. 对极点,对极线
    1. 我们可以看到在左图对极平面旋转时对极点是不变的,而在相机图像上所有对极线都会交于对极点
    2. 这个对极点就是另一个相机中心在其图像上的像,*当然正如右图所示, 对极点可以在图像外 *。
    3. 一种极端的情况就是:立体匹配,也就是相机标定之后,尽可能的要基线与相机平面平行
  2. 理解这里的“对”
    1. 需要理解这里的场景:两个相机面对着现实中的一根棍子
    2. 这根棍子,会在两个相机中都成像,也就是一对像

我们知道由相机1到相机2是刚体运动,那么观测点P在相机1坐标系的坐标就可以通过刚体转换变成相机2坐标系下

这句话的理解:

  1. 空间中一个坐标系,总可以通过刚体变换转换到另外一个个坐标系的
    1. 相机坐标系的X轴和Y轴分别平行于图像的x轴和y轴,z轴垂直与成像平面并且z轴的方向的设置将使摄像机前的所有的z坐标为正数。
    2. 两个视角都按上面的方法各自建立一套坐标系
  2. 有这么一个问题:
    1. 一个不动的物体,我们用同一个相机从两个角度去照下两张照片。问题:这两张照片假设放在拍摄地点不动,照片中的所有点是否可以按照同一个旋转平移矩阵直接转换得到?
      1. 这个问题,我们通过生活经验就可以知道是可以的,但是具体的转换关系可能我们并不知道。
        1. 说明这个问题就是一个建模求解的问题
      2. 这里的P‘和P其实是整张图片的二维坐标(z=0),根据这个公式,我们一次性就可以得到另一位置的图像(也是二维的)。
        1. 这个转换的过程我们要从三维空间想象,但是转换的结果P’我们可以理解成二维的。