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不能在析构函数里面抛出异常涉及到C++异常处理的理解

2020年4月28日 下午2:17
不能在析构函数里面抛出异常_C/C++_tianmo2010的专栏-CSDN博客

简短的总结为什么不行:

1. 析构函数从语法角度来说,是可以写抛出异常的代码的,也就是编译器阶段并不会直接限制。
2. 本质就是进行了栈展开,造成了无限递归: [栈展开:C++自带功能](bear://x-callback-url/open-note?id=5D64735D-3D6D-4A86-927F-AA218BA0C8F4-14547-000141D5AE58C07F)
    1. 试想!如果对象出了异常,现在异常处理模块为了维护系统对象数据的一致性,避免资源泄漏,有责任释放这个对象的资源,调用对象的析构函数,可现在假如析构过程又再出现异常,**那么请问由谁来保证这个对象的资源释放呢?而且这新出现的异常又由谁来处理呢?**不要忘记前面的一个异常目前都还没有处理结束,因此这就陷入了一个矛盾之中,或者说无限的递归嵌套之中。

析构函数中抛出异常时概括性总结

  • C++中析构函数的执行不应该抛出异常;
  • 假如析构函数中抛出了异常,那么你的系统将变得非常危险,也许很长时间什么错误也不会发生;但也许你的系统有时就会莫名奇妙地崩溃而退出了,而且什么迹象也没有,崩得你满地找牙也很难发现问题究竟出现在什么地方;
  • 当在某一个析构函数中会有一些可能(哪怕是一点点可能)发生异常时,那么就必须要把这种可能发生的异常完全封装在析构函数内部,决不能让它抛出函数之外(这招简直是绝杀!呵呵!);
  • 主人公阿愚吐血地提醒朋友们,一定要切记上面这几条总结,析构函数中抛出异常导致程序不明原因的崩溃是许多系统的致命内伤!

从C++异常处理的角度解释析构函数的执行不应该抛出异常

  • C++异常处理模型是为C++语言量身设计的,更进一步的说,它实际上也是为C++语言中面向对象而服务的,我们在前面的文章中多次不厌其烦的声明到,C++异常处理模型最大的特点和优势就是对C++中的面向对象提供了最强大的无缝支持。好的,既然如此!那么如果对象在运行期间出现了异常,C++异常处理模型有责任清除那些由于出现异常所导致的已经失效了的对象(也即对象超出了它原来的作用域),并释放对象原来所分配的资源,这就是调用这些对象的析构函数来完成释放资源的任务,所以从这个意义上说,析构函数已经变成了异常处理的一部分。
  • 不知大家是否明白了这段话所蕴含的真正内在涵义没有,那就是上面的论述C++异常处理模型它其实是有一个前提假设——析构函数中是不应该再有异常抛出的。
  • 试想!如果对象出了异常,现在异常处理模块为了维护系统对象数据的一致性,避免资源泄漏,有责任释放这个对象的资源,调用对象的析构函数,可现在假如析构过程又再出现异常,那么请问由谁来保证这个对象的资源释放呢?而且这新出现的异常又由谁来处理呢?不要忘记前面的一个异常目前都还没有处理结束,因此这就陷入了一个矛盾之中,或者说无限的递归嵌套之中。
  • 所以C++标准就做出了这种假设,当然这种假设也是完全合理的,在对象的构造过程中,或许由于系统资源有限而致使对象需要的资源无法得到满足,从而导致异常的出现,但析构函数完全是可以做得到避免异常的发生,毕竟你是在释放资源呀!

实验代码:

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class MyTest_Base
{
public:
virtual ~ MyTest_Base ()
{
cout << "销毁一个MyTest_Base类型的对象"<< endl;
}
};

void main()
{
try
{
// 构造一个对象,当obj对象离开这个作用域时析构将会被执行
MyTest_Base obj;
}
catch(...)
{
cout << "unknow exception"<< endl;
}
}
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class MyTest_Base
{
public:
virtual ~ MyTest_Base ()
{
cout << "开始准备销毁一个MyTest_Base类型的对象"<< endl;
// 注意:在析构函数中抛出了异常
throw std::exception("在析构函数中故意抛出一个异常,测试!");
}
void Func() throw()
{
throw std::exception("故意抛出一个异常,测试!");
}
void Other() {}
};

void main()
{
try
{
// 构造一个对象,当obj对象离开这个作用域时析构将会被执行
MyTest_Base obj;

obj.Other();
}
catch(std::exception e)
{
cout << e.what() << endl;
}
catch(...)
{
cout << "unknow exception"<< endl;
}
}
/*
  程序运行的结果是:
  开始准备销毁一个MyTest_Base类型的对象
  在析构函数中故意抛出一个异常,测试!
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void main()
{
try
{
// 构造一个对象,当obj对象离开这个作用域时析构将会被执行
MyTest_Base obj;

// 下面这条语句是新添加的
// 调用这个成员函数将抛出一个异常
obj.Func();
obj.Other();
}
catch(std::exception e)
{
cout << e.what() << endl;
}
catch(...)
{
cout << "unknow exception"<< endl;
}
}

/*
程序在控制台上打印一条语句后就崩溃了(如果程序是debug版本,会显示一条程序将被终止的断言;如果是release版本,程序会被执行terminate()函数后退出)
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class MyTest_Base
{
public:
virtual ~ MyTest_Base ()
{
cout << "开始准备销毁一个MyTest_Base类型的对象"<< endl;
// 一点小的改动。把异常完全封装在析构函数内部
try
{
// 注意:在析构函数中抛出了异常
throw std::exception("在析构函数中故意抛出一个异常,测试!");
}
catch(…) {}
}
void Func() throw()
{
throw std::exception("故意抛出一个异常,测试!");
}
void Other() {}
};

/*
  程序运行的结果如下:
  开始准备销毁一个MyTest_Base类型的对象
  故意抛出一个异常,测试!