2018年7月14日 下午2:29
张志华
为啥同样是HOG算法,但是效果天壤之别
2018年7月13日 下午2:16
- 这篇文章中让我明白了即使同样是HOG算法,但是效果天壤之别的原因
- 原因在于一些方法是否使用,这些方法看似与HOG算法本身无关,但是却十分的关键
- 能够更加有效的区分梯度显示边缘。这是因为对各个像素的梯度进行了全局归一化,并且在描绘梯度方向时加入了梯度量级的非线性映射,使得梯度方向产生明显的深浅和长度差异,更易于区分边缘,凸显明显的梯度变化。
- 此外在输入图像时,采用Gamma校正对输入图像进行颜色空间的标准化能够抑制噪声,使得产生的边缘更加明显,清晰
- 区别可以更加直观的从hog梯度特征图中明显的看出
- 原因在于一些方法是否使用,这些方法看似与HOG算法本身无关,但是却十分的关键
HOG特征
机器学习本身的核心难点
2018年7月12日 下午4:16
- 机器学习本身的核心难点我认为有两个:
- 特征的提取、产生
- 各种模型本身的运行原理
- 特征提取和模型发现的共同点
- 他们描述的都是对输入数据的数学处理过程
- 一个典型的例子就是:神经网络模型
- 其中前面的卷进和池化操作也可以就说成是特征的提取,数据还维持着原先数据的部分特征
- 后面的sofmax就是一个典型的多分类模型
- 特征提取和模型发现的不同点
- 特征提取之后,数据还维持着源数据的一些特征
- 模型处理之后,最后输出的是一个处理数据的结果
- 特征提取可以理解成是平常知识的总结,而模型处理就像是老师给你的试卷在打分。
- 很多时候,在特征提取的过程中已经将原始的数据弄的非常的混乱,我也不知道为啥能够用这些已近非常混乱的数据最为特征进行处理。 说说对机器学习的认识
- 这其中可能涉及到的计算:
- 这里有简单的四则运算就可以解决
- 有些可能涉及到矩阵和向量,涉及到多个维度
- 还有些可能涉及难的算法,类似于图论等等。
- 发明特征提取和模型的难点在哪里?
- 特征提取的算法(计算方式)的发明,难点在于你不知道怎样的特征才能起到好的回归或者分类的效果,也就是说你没有目标,这时候做事情自然就不好做了。
- 1 * (?* ?* ?….) = ?
- 中间的(?* ?* ?….) 是我们的提取方法和模型,但是我们的结果不具体,并且问号有几个不知道?他们之间的组合关系是啥也不知道?问号代表的一种运算,但具体是啥也不知道?
使用机器学习(分类)的关键点
什么是模型,训练模型,机器学习,分类和回归模型不同?
2018年7月12日 下午3:36
- 什么是模型?
- 代表着一种从输入数据到输出数据的一种处理过程
- 在分类模型中,理解成一种如何进行判决过程更好理解。这个模型就决定这份数据对应于什么样的结果。
- 分类模型和回归模型的不同?
- ::模型的输入和输出都是具体的数值,一个数值如果在回归问题中可以作为最后的结果,但是在分类模型中,还需要在进行一步:根据阈值来判断是否属于某个类型::
- 什么是训练模型?
- 训练模型,其实就是在训练模型的参数的过程
- 机器学习,学习的是什么?
- 笼统的可以说是在学习参数
- 在分类模型中,机器学习的过程就是得到判决的过程。这个判决是判断你属于A还是B的分类标准。
- 不同模型之间的区别?
- 不同的模型有时即使是相同的数据,但是他们需要的、用来当参数的内容也不同
- 即使参数相同,但是不同模型利用传入的参数会进入不同的运算公式,处理的方式也不同。
- 不同模型对数据的处理方式的不同,会产生不同的效果,这就是区分模型好坏的标准,并且处理速度也是一个重要的考量标准。
机器学习和深度学习的区别
2018年7月12日 下午2:22

reshep()的理解
2018年7月11日 上午11:33
- 首先数据的个数是恒定的,比如这里一共创建了10个数字,不论reshep成几维
- reshep在元素不变的情况下如何处理这10个数字呢?原则?
- 从左向右,保证reshep中参数的正确(跳过-1,最后处理-1)
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- 从左向右,保证reshep中参数的正确(跳过-1,最后处理-1)
浮雕效果油画效果
2018年7月11日 上午10:33
- 浮雕效果是如何抹去颜色的?
- 首先变成灰度图
- 根据公式
newP = gray0-gray1+150 - 这个公式中的
gray0-gray1其实就是一个横向的梯度 - 这样就等于一个横向的边缘检测
- 油画效果
- 这里关键是使用了一个分类统计的思想,然后再去填充。





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